هذا هو عالم نظام تحليل المعارك "Compass 2.0". إنه عالمٌ أشبه بالحلم، حيث يقضي الأبطال، المُجتمعون من عوالم مُختلفة، أوقاتهم مع شركائهم البشر، اللاعبين. الطاقة المُولّدة من معارك الأبطال أساسيةٌ لعمل #Compass، والقتال مسؤوليتهم. مع ذلك، يرفض البطل المُضطرب رقم 13 إيجاد شريك أو خوض معركة، وهو على وشك النفي من عالم #Compass 2.0!